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本帖最後由 Pikori 於 6-11-2011 18:22 編輯
回復 35# apple__orange
(「字海再臨」技能發動~)
>「要打任練技術? 任務D怪只得高血高防,行得慢到咩咁」
大部分任務的Boss機都不是「行得慢到咩咁」吧…?
全防的重高、陸高、CU渣古II也「只得高血高防,行得慢到咩咁。同射唔郁的目標有咩分別?」
對戰是不是應該禁用?
>「咁練真係練到技術?」
你試找一個新手去打任,老手用同一部機打,看看是否有技術需求?
再者,如果打任練不到技術,就代表「一次過不了=以後也過不了」
如果打幾次後過到的話,原因會是甚麼?運氣?
那麼你在對戰上勝利也可能是這原因…
>「真係要練技術,不如直接同真人玩家打啦 洗咩打任」
要知道任務和對戰所練到的技術並不一樣…
眾所周知,對戰的技術需求在於「團隊策略、戰況分析、操控技巧、心理估讀」
其中「心理戰」是與任務最不同之處。
再看任務,敵人的數量比對戰多很多,難度低時沒甚麼特別…
但當進入Hard/EX時,敵人不止攻高血多,還會發動技能。
這時對走位、控氣、救機、回避、命中甚至武器選擇的技術要求絕對比野戰更有過之而無不及!
你說野戰容易勝利還是打Hard/EX任容易?
當你能做到面對Hard/EX A.I. 大軍談笑用兵,野戰對你來說應該沒啥壓力了~(當然「心理估讀」還是要練)
>「升機的速度必定想愈快愈好 so先會用外掛/改機」
這是被現代速食文化扭曲了的價值觀…
人人都知賺錢愈快愈好, 交通愈快愈好~ 為甚麼禁止用非法手段賺快錢,禁止超速揸快車?
想快不能作為犯法的籍口,另外有關「快」和「慢」請參考我上面的post (「難」和「容易」的部分)
>「之前未有外掛/改機時, 都有人用QQ醫生升機啦」
請問QQ醫生是官方認可的合法程式嗎? 如果不是,你為何不說:「之前未有冰毒/大麻時,都有人食鴉片啦」
非法程式無論叫甚麼名字,一言蔽之也只是「非法程式」
>「QQ醫生都可以用對戰上使用 只係唔係秒殺敵人」
「可以做/做得出」不代表此事合情、合理、合法。
例如:你可以食石頭,只係可能會死;你可以拿刀砍人,只係會受法律制裁…
>「但都會影響遊戲的公平性」這是你自己說的…
>「又唔見之前有人噪QQ醫生打任影響遊戲的公平性???」
即時沒人投訴不代表事情沒問題。在香港以前的貪污情況、南京大屠殺…
在當時國際社會有沒有人嘈?現在又有甚麼評價?
其實不是沒人嘈,只是有人想說說不了,有人聽不到,有人不想聽~
>「打頭10~20場都算有趣 但當打了50~N場都未有圖時 仲會有心情慢慢刷嗎?」
這問題和我在上post提及的『有人會說:「任務很難做~」』一樣,應先集體向開發商或代理投訴。如果不理會玩家的合理訴求,我物覺得這代理商不應存在,到我們忍受不了全部罷玩,他自然會執笠~但開發商或代理會冒倒閉的風險拒絕做這些少改動嗎?不過在這情況,你不能說「你不仁,我不義」而用外掛。因為他的「不仁」並沒犯法;你的「不義」在法律前卻站不住腳~
>「當然你可以選擇消費25600M/買優惠包 唔洗慢慢刷 但對唔買點的人黎講 獲得的唯一方法係刷圖」
如同上一post『「我想要某貨品,但不想出力做工,也不想拿存款去買…還是去偷好了~」這舉動會損害賣方的實際利益,賣方(代理商)絕對有權訴諸法律。』因涉及實際利益的損害,外掛使用者要做好被追究的心理準備…
>「用改/掛會影響遊戲的公平性??」
這當然會影響。請參考我上一post『再來一個比喻:大家早幾星期去排隊買新出手機…』
你認為呢?
>「用改/掛會易D中圖???」
那就要看你對「易」的定義了…
我認為,對壽命有限的生物來說最重要的是「時間」。所謂「容易」就等於「付出較少時間就能完成」;「困難」則是「花很多時間才能完成,甚至完成不了」。
在SDGO中「容易」等於「低技術要求」,相信大家不會反對吧?那麼用改/掛是否會「降低技術要求」呢?
是不是用更少時間、更低技術要求就得到設計圖?
>「只係在同一時間內,完成的場數較正常多 較快獲得設計圖」
對呢~不計總共付出的時間,最後也是付出同等金錢啊~
抱歉又來一個比喻:兩人做同樣的工作,正常的話十年可以置業;其中一人逃稅,五年就買到房子了~
原來這是沒問題的啊?「逃稅只係在同一時間內,賺錢較正常多 較快獲得物業」?
>「如果係為興趣以打任的話 你大可以自己開場+鎖PW,邀FD入 自己4個人慢慢打」
那麼閣下玩對戰不是為了興趣?
「如果係為興趣以對戰的話 你大可以自己開場+鎖PW,邀FD入 自己人慢慢打」
就算其他人全是改機、BD、外掛也沒問題呢~ 為甚麼對戰要禁外掛?
真是這樣想的話,你何不玩單機或Lan Game?
總結一下~
MMOG (Massive Multiplayer Online Game)有兩大主要特色
一、 能與大量不認識的玩家交流(無論透過語言、行動、對戰、合作…)
二、 需要付出時間或/及金錢
如果閣下否定以上兩點的話,我就會勸閣下不用再考慮玩on-line game了~
p.s.在下覺得,對一款遊戲沒有愛的人,就算流失多少,對喜愛這遊戲的人或遊戲本身也不是損失~ |
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