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樓主: 傻乂小風
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[遊戲討論] 我對新出模式有點失望

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11#
發表於 20-1-2014 07:42:50 | 顯示全部樓層
某人又自膠...
與某人說理無疑等同向獨裁昏君宣揚民主, 根本對牛彈琴...
血映雪 發表於 20-1-2014 07:30


其實一直講緊人屍平衡個問題
但你會發現抓人往往比殺屍更容易一點
通常結算時 抓人比殺屍多都係好平常  
你睇下司令部果個榜 多數玩家都係感染人多過殺屍
又點樣人類玩哂 ?囧
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12#
發表於 20-1-2014 08:09:50 | 顯示全部樓層
你瞎扯啥? 你坑爹的是不是回覆錯人啦?
血映雪 發表於 20-1-2014 07:52


事源就係原本我係認真同人討論屍3屍4
呢個post 我就係批評屍4既
咁我一開始緊係要表明左我身份先進行批評

但後來呢個post有5-6個人反對我 最後就比你地騎劫左
由討論post變左5-6個人同我對峙既post
我都唔知點解你地要咁做
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頭像被屏蔽
13#
發表於 20-1-2014 18:55:48 | 顯示全部樓層
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14#
發表於 21-1-2014 03:23:37 | 顯示全部樓層
綜合以上所有討論



一個人自我感覺良好一件好事。




回主題:
我覺得殭屍4的晝夜機制令公平性大增
反而 ...
HC_Leung 發表於 20-1-2014 20:21


呢句野有問題?
有咩想講就直接d啦 又要淆底又要串
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受到警告 15#
發表於 21-1-2014 18:44:13 | 顯示全部樓層
我剩係回應 HC_Leung  版主既回覆

係人都知你同我講果句說話唔係真心
完全係想暗串

但我已經post左戰績同影片上黎
証明我係嬴多過輸
無論係打屍3定係災厄我都係長期第一
有人話我言論荒謬 但我講既係事實
有人話我打法低劣
但其實打法上已經可以睇到 我只係盡全力殺死眼前的敵人
我根本係極少害死同陣營的玩家
反而係別人就常常害死我

你要否定就拿出根據反駁我
做版主唔係要以理服人?
係到裝模作樣搞埋d小動作挑釁好好玩?

睇死你如果個post無人反我實一粒聲都唔敢出
怕事就做觀眾啦
見到人多勢眾就走出黎汁雞 都唔知似乜

評分

參與人數 1樂點 -20 收起 理由
倉井影 -20 不理勸籲及警告

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16#
發表於 21-1-2014 21:34:33 | 顯示全部樓層
回復  Charlie1012

嗯, 繼續你的精準斧吧
玩個遊戲都要用BUG, 不知道這樣玩還有甚麼意思...
在PVP環境玩B ...
HC_Leung 發表於 21-1-2014 21:09


我不明白拿龍炮,電鋸開精準與切槍實際上有何分別
無法躲避的玩家下場係一樣

加上切槍本身要係捕捉殭屍一剎那的疏忽同跑位得到最大機會
別人不會明白我為什麼獲得這麼多機會
明明大家用相同的槍相同的手法 我得分數還是佔到優

因為我利用左殭屍大量先入為主的原始想法
知唔知殭屍通常係咩時候會最容易霸出破綻?
長期的表現已經証明我係進攻中的貢獻很大
我亦曾經創造了很多可能性

不過算吧啦 講多都係無用

評分

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倉井影 -20 每個都扣分,以示阻嚇性

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17#
發表於 21-1-2014 22:04:38 | 顯示全部樓層
我認為切槍可以令遊戲的娛樂性與戰術性提高
因為進攻中的可能性增大了
玩家與玩家之間的攻防戰上需要花更多心思
容錯率亦都變得更低 令玩家需要更集中去應戰
玩家需要變得更聰明才不會輕易死亡
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18#
發表於 22-1-2014 00:07:40 | 顯示全部樓層
回復  Charlie1012


你再係咁, 我就禁你言, 俾你冷靜下自己。
倉井影 發表於 21-1-2014 23:30


我係引用另一個版主個回覆
佢係新介入
你唔想我係到回我就唔回 但明明係有人引用我個回覆先 唔通我當睇唔到?
一係你叫人唔好引用我個回覆
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